Marathon, Bungie’nin yeni çıkarma nişancı oyunu, hayranları tarafından dikkatle izleniyor. Oyun, ilk 24 saat içinde Steam'de yaklaşık 88,000 oyuncuya ulaştı. Bu rakam ilk bakışta sağlam görünse de, ücretsiz Server Slam etkinliğinde kaydedilen 143,000 zirve rakamının gerisinde kalıyor ve yaklaşık 200,000 eşzamanlı oyuncuya ulaşan ARC Raiders gibi rakiplerinin gerisinde kalıyor.

Marathon'un 40 dolarlık fiyatı, bu farkın bir kısmını açıklayabilir, ancak oyunun daha güçlü bir başlangıca ihtiyacı var. Analistler ayrıca Xbox Series X/S veya PlayStation 5'ten henüz konsol verilerini göremediğimizi belirtiyor. Bungie, Destiny 2 ile büyük bir topluluk oluşturduğundan, eksik konsol verileri tabloyu değiştirebilir, ancak erken PC istatistikleri temkinli bir ton belirliyor.

Marathon'un Gelişebileceği Alanlar

Kullanıcı Arayüzü Zorlukları

Oyuncular, Marathon'un kullanıcı arayüzünün hantal olduğunu bildiriyor. Yeni kullanıcıların bir implantı değiştirmek için birkaç menüde gezinmesi gerekiyor. Bu ekstra çaba, öğrenmeyi yavaşlatıyor ve bazı oyuncuları oyunun derinliğini deneyimlemeden önce dışarı itiyor. Bungie, geri bildirimleri dinledi ve kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler sözü verdi, ancak değişikliklerin hızlı bir şekilde gelmesi gerekiyor.

Erken Ölüm ve Eğitim Akışı

Birçok yeni oyuncu, diğer insanlarla karşılaşmadan önce yapay zeka rakiplerine karşı ölüyor. Hızlı ölümler, kafa karıştırıcı kullanıcı arayüzü ile birleşerek sinir bozucu bir deneyim yaratıyor. Steam inceleme puanı etkileyici bir şekilde %90 olsa da, önemli bir oyuncu sayısı eğitimden sonra oyunu terk ediyor.

Mevcut savaş geçişi, birkaç benzersiz ödül sunuyor. Premium alıcılar, bir sonraki sezon için para kazanamıyor ve çoğu kozmetik, basit renk değişikliklerinden ibaret. Bir Reddit gönderisi, geçişi en kötü değer olarak nitelendirerek 4,500'den fazla oy aldı. Oyuncuları harcama yapmaya teşvik etmek için, Bungie geçişi daha ödüllendirici hissettirecek şekilde yeniden tasarlamalıdır.

Mevsimsel Silmeler

Üç aylık mevsimsel silmeler tartışma yaratıyor. Oyun dengesine yardımcı olsa da, sık sıfırlamalar uzun vadeli ilerleme isteyen oyuncuları caydırabilir. Bungie, sağladığı faydaları, yarattığı hayal kırıklıklarıyla tartmalıdır.

Tüm bu engellere rağmen, Marathon'un büyüme potansiyeli hala var. Bungie, yaşam kalitesi güncellemeleri yapabilir, savaş geçişini geliştirebilir ve eğitim akışını iyileştirebilir. Eğer Sony, stüdyoya zaman verirse, Marathon sarsıntılı başlangıcından kurtulup istikrarlı bir oyuncu tabanı bulabilir.